Descripcion:
Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! (この素晴らしい世界に祝福を! lit. ¡Una bendición para este maravilloso mundo!?), más conocido de manera abreviada como KonoSuba! (このすば?),Es una serie de novelas ligeras japonesas escritas por Natsume Akatsuki e ilustradas por Kurone Mishima. La serie sigue a Kazuma Satō, un joven otaku que es enviado a un mundo de fantasía con elementos similares a los videojuegos MMORPG después de su muerte (en un ridículo accidente), donde se forma un grupo disfuncional con una diosa, una archimaga y una paladín.
La editorial Kadokawa Shōten ha publicado 17 volúmenes desde el 1 de octubre de 2013 hasta el 1 de mayo de 2020 por Kadokawa Sneaker Bunko.2 También recibió dos series spin-off de la novela ligera tituladas Kono Subarashii Sekai ni Bakuen o! (この素晴らしい世界に爆焔を!?) y Kono Kamen no Akuma ni Sōdan o! (この仮面の悪魔に相談を!?). Una adaptación a manga, ilustrada por Masahito Watari empezó a serializarse el 9 de septiembre de 2014 en la revista de manga shōnen Dragon Age.3 Una adaptación a serie de anime fue producida por Studio DEEN y dirigida por Takaomi Kanasaki, siendo emitida entre el 13 de enero y el 16 de marzo de 2016.4. Un OVA fue publicado junto al noveno volumen de las novelas ligeras. Una segunda temporada fue confirmada, y se emitió entre el 11 de enero y el 15 de marzo de 2017.6 Otra OVA fue publicada junto al décimo segundo volumen de las novelas ligeras.9. Una película adaptada por J.C.Staff titulada Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!: Kurenai Densetsu se estrenó en Japón el 30 de agosto de 2019.10
El 28 de mayo de 2022, se anunció una tercera temporada, así como una adaptación al anime de KonoSuba: An Explosion on this Wonderful World.
Kazuma Satō (佐藤 和真 Satō Kazuma?)
Seiyū: Jun Fukushima
Es el protagonista principal de la serie, es un adolescente japonés de 17 años quien se convirtió en un hikikomori después de tener su corazón roto por su amiga de la infancia durante la secundaria. Él fue transportado a un realidad paralela de fantasía después de morir de shock, forzando a Aqua a ir con él después de que ella lo irritara con su actitud. Después de unirse al gremio de aventureros en el mundo de fantasía, él inicialmente fue asignado como comerciante debido a su atributo de buena suerte, sin embargo él pidió ser asignado como un aventurero la cual, a pesar de ser una de las clases de rango más bajo, le permite aprender varias habilidades de otras clases, pero a un costo incrementado. Pronto se da cuenta de que solo su conocimiento de la fantasía no lo ayuda en una tierra que constantemente logra desafiar sus expectativas. Un hombre que solo quiere vivir un fácil y decente estilo de vida, sin importar de que tiene el hábito de actuar desinteresadamente a pesar de sus quejas y a regañadientes se mete en una variedad de desafíos no deseados a su vida diaria. Con sus poderes, Kazuma aprende habilidades básicas como robar, arquería, detección de monstruos, y magia básica. La habilidad principal de Kazuma es "Steal", que le permite robar un objeto al azar de su oponente, mas para su sorpresa, solo puede robar la ropa interior femenina.
Aqua (アクア Akua?)
Seiyū: Sora Amamiya
También conocida como "La diosa de las fiestas", es una diosa del agua quien juzga a las almas de jóvenes que murieron en Japón para enviarlas a un nuevo mundo similar a un RPG, hasta que Kazuma se la lleva con él. Ella es una chica simple y energética a quien le gusta recibir reverencias por sus estadísticas y se emociona fácilmente. Es demasiado engreída, por lo que se queja de la vida sencilla que tiene como aventurera en más de una ocasión, aunque en el fondo a ella le agrade. Después de unirse al gremio de aventureros en el mundo de fantasía, ella es designada para la clase Arcipreste por el gremio, pero prefiere atacar directamente en vez de sanar a sus compañeros debido a sus elevadas estadísticas. Como una Arcipreste y una diosa, ella es poderosa contra demonios y muertos vivientes, además de ser capaz de revivir gente recientemente muerta y purificar las reservas de agua. En lugar de aprender habilidades que beneficiarían a su grupo, ella gasta la mayoría de sus puntos de habilidades en aprender bromas para sus compañeros. A pesar de que normalmente trae problemas con ella, Aqua es de muy buen corazón, pero tiende a traer más mal que bien en sus intentos de hacer las cosas mejor. Tiene varias deudas con el gremio de aventureros debido a daños a la ciudad y gasto en alimentos y licor.
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Megumin (めぐみん?)
Seiyū: Rie Takahashi
Es una Archimaga quien es descendiente de la raza de Demonios Carmesí; poderosos humanoides quienes poseen cabello negro y ojos rojos, además de portar características de chūnibyō. Una chica de 14 años muy dramática que habla el dialecto japonés en un estilo antiguo y usa un parche en el ojo a pesar de tener los dos ojos normales. Como Darkness, a pesar de ser una Archimaga, ella solo puede usar el hechizo "Explosión". Siendo conocido como el más poderoso hechizo ofensivo en el mundo, se deshace de cualquier cosa en un gran área, pero ella solo puede usarlo una vez al día, ya que este drena casi todo su mana inmediatamente después de utilizarlo, causando que no pueda mover ni un músculo (obligando a Kazuma a cargarla la mayoría de veces). Megumin se rehúsa a aprender cualquier otro hechizo a pesar de la insistencia de Kazuma. Agresiva y competitiva, ella es considerada la segunda miembro más problemática del equipo en la opinión de Kazuma.
Darkness (めぐみん?)
Seiyū: Ai Kayano
Es una Archimaga quien es descendiente de la raza de Demonios Carmesí; poderosos humanoides quienes poseen cabello negro y ojos rojos, además de portar características de chūnibyō. Una chica de 14 años muy dramática que habla el dialecto japonés en un estilo antiguo y usa un parche en el ojo a pesar de tener los dos ojos normales. Como Darkness, a pesar de ser una Archimaga, ella solo puede usar el hechizo "Explosión". Siendo conocido como el más poderoso hechizo ofensivo en el mundo, se deshace de cualquier cosa en un gran área, pero ella solo puede usarlo una vez al día, ya que este drena casi todo su mana inmediatamente después de utilizarlo, causando que no pueda mover ni un músculo (obligando a Kazuma a cargarla la mayoría de veces). Megumin se rehúsa a aprender cualquier otro hechizo a pesar de la insistencia de Kazuma. Agresiva y competitiva, ella es considerada la segunda miembro más problemática del equipo en la opinión de Kazuma.
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